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アローラダブル第1感 ~個体別メレメレ編~

2016-12-08
個体別に書いていきます。
一応アローラ図鑑見ながら書くけど抜けもあると思う。あと特に注目してないポケモンは飛ばします。
遺伝も本来使えない技書いちゃうかも

長くなっちゃったのでとりあえずメレメレだけ
追記たたみ

アローラダブル第1感 ~個体別メレメレ編~ の続きを読む

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アローラダブル第1感

2016-12-07
長らく離れていましたが復帰しました。
いつまで続くか分かりませんができる限り続けていきたいですね。

今回はパッと見での感想と評価。

仕様とかルール周りに関して
言うまでもなくZ技が強い。
蓄えるや道づれなど一部補助技も図抜けているけど最終的には大多数が攻撃強化になりそう。
サイキネ+トリル・恩返し+腹太鼓・シャドボ+道連れあたりは状況次第で攻撃技と補助技スイッチできる点が優秀に感じる。

タイプ的にはエスパーと鋼が強そうな印象。
もう早い人は対戦始めてるけど電気強いのは少し予想外だった。
主な理由は地面にまともなのが少ない+浮いてるのが少ないから地震採用が少ない(撃ちづらい)+地面電気以外に電気抑えられるポケモンがいない。
3つ目は今回もといった具合だけども高火力電気の登場に対して地面が弱いとそらこうなるかという感想。
エスパーと鋼が強そうと言った理由に関しては
エスパー・・・通りがいい。加えてサイコフィールドが強い。
エスパーを抑えられる悪はワルビアル・ベトベトン・ガオガエンくらいなのだが、テテフはフェアリー複合のせいで圧力かけられるのはベトベトンとガオガエンくらいなのでは。
ゴーストならガラガラ・ミミッキュ・オーロット・ゲンガー・ダダリンとある程度打点でるポケモンは多め。ただし相手の攻撃も普通に通るから注意。
といってもエスパーもまともそうなのはテテフとグロスくらいなので選択肢は少なめ。
鋼・・・今回中心に立ちそうなカプ系がフェアリー複合であり、エスパーを抑えられるタイプであり、今回炎地面が控えめなので非常に動きやすい。
テッカグヤとかいうアホみたいなポケモンも出たので鋼メタは今後強くなっていきそう。氷技の需要が少ないのでめざパも炎や地面に寄っていくと思う。
エスパーと違いハッサム・グロス・テッカグヤ・その他と選択肢は多め。

Z技の仕様上、上を取りたいので前作以上にSが大事。
Z技採用ポケモンは選出率が高く、Sが高いポケモンに寄ってくると思うのでスカーフはよく考えて決めたい。
トリル採用も高速ポケモンのZ技で1体潰して4対3、3対3の形を狙うスイッチ型になっていきそう。
先手を取って殴るというある意味基本中の基本が大事に感じる仕様になったかなと思う。

普通の事をだらだら書いたせいで長くなっちゃったので個体別評価はまた今度
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グラゼルネ

2016-02-01
グラードンゼルネアスクレセ
メガガルマニューラモロバレル

ポケモン名技1技2技3技4特性持ち物
グラードン断崖の剣大地の力オーバーヒート守る日照り(終わりの大地)紅色の珠
ゼルネアスマジカルシャインムーンフォースサイコショック守るフェアリーオーラ拘り眼鏡
クレセリアサイコショック瞑想電磁波月の光浮遊メンタルハーブ
ガルーラ恩返しけたぐり猫騙し不意打ち肝っ玉(親子愛)ガルーラナイト
マニューラ氷柱落とし叩き落とす猫騙しフェイントプレッシャー命の珠
モロバレル種爆弾クリアスモッグ茸の胞子お先にどうぞ再生力オッカの実


ゼルネアスの攻撃の通し方を考えた結果私はこうなった。
グラードンを過大評価してた。
あとモロバレル30戦近くで4,5回しか選出できなかった。
バコウならもうちょっと出せた気もするがモロバレル自体があまり強いルールではないなと思った。

グラゼルネ の続きを読む

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開始前印象

2015-12-21
始める前の印象。
使ってないのもいるしまだ始めてもないのでやってくうちに色々変わってくると思う。

グラードン:基本どこに入れてもある程度期待できる。自由度高い。
レックウザ:単体スペック最強。多少相方に気を使う印象。自由度低め。
ゼルネアス:形決めれば強い。範囲は狭め。恩恵がほぼ単体に集中。
カイオーガ:雨のお陰で開幕から高火力。ゲンシグラがいるので専用の展開を組む必要性が高い。自由度低め。
イベルタル:単体では微妙。範囲そこそこ。悪技だけでも割となんとかなる。バクアや特性を用いて全体で展開するタイプ。
ディアルガ:ゼルネに抵抗できる龍。グラードン関係の地面技の需要が向かい風。
ギラティナ:カイオーガ、白金球持てばグラードンにも強め。範囲十分。火力不足。
ルギア:スキスワ瞑想自己再生壁張りetcできることは多い。火力不足。こいつじゃなくていい感。

レパルダス:猫騙しイカサマ嘘泣きアンコ挑発電磁波バクア威張る叩き落とすなりきり。できることが多い。悪戯の中では腐りにくそう。
エルフーン:ムンフォ追い風手助けがむしゃら威張るトリルアンコ嘘泣き置き土産悩みの種くすぐる。メガレックより早いフェアリー。レパルにできないことをさせたい。
ボルトロス:電磁波挑発威張るフリフォなりきり叩き落とす撃ち落とすetc。電気の通りは微妙。全国ほどの需要はないイメージ。
ニャオニクス:封印ファスガ辺りが活かせれば。

ガルーラ:メガ進化で高火力S100。猫騙し金縛り頭突き。全国同様普通に使って普通に強い。
ゲンガー:S110。催眠重力挑発金縛り道連れスキスワ滅び。メガ進化でS130影踏み。若干肩身が狭いイメージ。噛み合えば最強。
クチート:威嚇。鈍足高火力。一番全国と変化なさそう。
ボーマンダ:威嚇。メガ進化でメガレックより早く、ゼルネも殴れる。
プテラ:フリフォ追い風ワイガ挑発打ち落とす。アイアンヘッド氷の牙。高速岩雪崩。ワンチャン枠。
バクーダ:上さえとれば。晴れの恩恵も受けやすいがゲンシグラとタイプもろ被り。
リザードン:メガ進化せずにリザドラン感覚でサンパワー使った方が強そう。

霊獣ランドロス:威嚇。素でグラカイより早いのは○。珠大地でゲンシグラ倒しにいくかチョッキでオバヒ耐えにいくか諦めて他方面伸ばすか。
クロバット:ファスガ挑発催眠追い風。怒りの前歯で腐り辛い。
マニューラ:高速猫だまし。範囲はあんまり刺さらない。
ファイアロー:高打点先制。ファスガ追い風。適当なタイミングでブレバ撃つ機械。
ゲッコウガ:ゼルネオーガレックに打点持ち。終わりの大地克服すればゲンシグラも見れて範囲優秀。畳替えし持ち。
ジャローダ:蛇睨み胃液甘い香り。火力はC上げ前提。
ワタッコ:アンコ眠り粉置き土産悩みの種。葉緑素前提。
ゴウカザル:レパルより早い。猫アンコファスガ。禁伝組に弱め。
コジョンド:精神力猫だまし。ファスガワイガサイドチェンジ。
ヒヒダルマ:馬鹿火力。晴れの恩恵を得やすい。
クレセリア:安定サポーター。火力難。三日月の舞。
ゴルダック:ノー天気。こご風金縛りアンコ水浸しシンプルビームクリアスモッグ悩みの種。シンプルビームクリアスモッグ悩みの種覚えるのは正直驚いた。処理できる時にしておかないと面倒そう。
トゲキッス:この指アンコ追い風電磁波朝の日差し。安定感のあるこの指要因。エアスラワンチャン。
ヒードラン:ゲンシグラよりSが低く、地面技の需要考えると向かい風。C200珠以上なら無振りジオコンゼルネをラスカノで2発。
ドーブル:めんどくさい筆頭。ダクホ変身猫騙しファスガワイガフェイントその他なんでもあり。
キノガッサ:禁伝組には弱め。胞子撒き。フィント手助け。
ギルガルド:ワイガお先にどうぞ。ゼルネピンポイント気味。
ニンフィア:GSでは若干力不足。スキスワ手助け自己暗示。
ベロベルト:ノー天気爆弾。
メタモン:ワンチャン力は高そう。
ヌケニン:砂嵐霰が実質環境から消滅するも悪技(叩き落とす不意打ちイカサマ)増えてどっこい。電気技の需要考えると水浸しでの詰み性能が高そう。使っても使われても事故の塊。
モロバレル:怒りの粉兼トリル抑制。胞子クリアスモッグお先にどうぞ胃液光合成。
ナットレイ:耐性優秀。相手を選ぶ。

一応現時点での注目。
あえて抜いたのとかいるけどやってくうちに増えたり減ったりしていくと思う。(この記事を更新したりはしない。)
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ラグバシャ雨

2015-09-23
書くことなくなってきた当ブログ
今回はXY以外の世代で毎回のように使っている雨パ
ニョロトノメガラグラージバシャーモ
ボルトロストゲキッスギルガルド
ポケモン名技1技2技3技4特性持ち物
ニョロトノ熱湯冷凍ビームアンコール(がむしゃら)守る雨降らし神秘の雫(イバンの実)
ラグラージ滝登り地震馬鹿力守る激流(すいすい)ラグラージナイト
バシャーモけたぐりオーバーヒート岩雪崩守る加速命の珠
ボルトロス10万ボルト雨乞い電磁波挑発悪戯心オボンの実
トゲキッスエアスラッシュ波動弾草結び守る天の恵み達人の帯
ギルガルドアイアンヘッドシャドークロー身代わりキングシールドバトルスイッチ食べ残し

これは最初から雨を使おうと思って始めたのではなく、バシャーモから入ったパーティ。
バシャーモで見れそうなポケモンを挙げているうちに、雨パに入れてみるかと思ったのが始まり。
残りの3匹は手動雨ができてS操作可能なボルト
モロバレルが見れて電磁波と相性が良く技範囲も広いキッス
ゴーストが欲しかったのとフェアリーへの打点にギルガルド
と比較的思い付きで簡単に決めた。
その結果として雨パなのにランドロスが辛いというパーティになってしまったが、そこまで勝てないパーティではないと思う。多分。

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